Rangkuman Webinar Mikroprosessor dan Assembly
Teknologi realitas virtual mengarah ke penggunaan arus utama dan augmented reality adalah salah satu bentuk bidang yang muncul ini. Perangkat augmented reality, misalnya, Microsoft HoloLens atau Google mirror, melapisi gambar realistis di atas kehidupan nyata. (Chan, R., Juni 2016)
AR atau Augmented Reality dapat dipahami sebagai pelapisan informasi digital pada elemen dunia nyata. Praktisnya, ketika Kita menggunakan fitur ini dalam suatu perangkat Kita akan dapat menikmati tambahan informasi, tampilan dan variabel lain yang didasarkan pada kondisi lingkungan yang sebenarnya.
Berbeda dengan VR atau Virtual Reality, merupakan modifikasi secara menyeluruh terhadap apa yang dilihat dan ‘dialami’ oleh penggunanya. Ketika menggunakan VR secara praktis maka Kita akan dibawa masuk ke dunia yang lain, yang sama sekali berbeda dengan apa yang Kita lihat dan alami pada dunia nyata.
Seorang futurist Ray Kurzweil sebagai "Hukum Mempercepat Pengembalian" (LAR) teknologi sekarang berkembang dengan kecepatan eksponensial. Tidak hanya teknologi semakin cepat, tetapi tingkat di mana teknologi semakin cepat semakin cepat. Ray adalah kepala teknik di Google. Pencetakan 3D, Realitas Virtual, Realitas Tertambah, Kecerdasan Buatan; ini semua adalah teknologi yang melihat pertumbuhan serius tetapi bahkan tidak ada 100 tahun yang lalu, dan 100 tahun praktis tidak ada apa-apanya dalam skala waktu kosmologis kita.
Dengan proses bertahap, tampaknya juga bahwa perluasan arus utama asisten virtual percakapan, dan akhirnya augmented reality, tetapi berhasil dengan sistem hub konten pengetahuan yang jujur dan andal. Jika dinyatakan sebaliknya, kami bergerak menuju perangkat data ambient on-demand yang ada di mana-mana, dan layanan yang membutuhkan konten pengetahuan yang jujur dan andal agar dapat membantu. Secara kolektif, ini adalah "metode" yang menyerang kita melewati periode pasca-kebenaran yang menjijikkan.
Asal-usul yang tepat dari realitas virtual masih menjadi perdebatan, sebagian karena betapa sulitnya merumuskan definisi untuk konsep keberadaan alternatif. (Schnipper.) Elemen realitas virtual muncul pada awal tahun 1860-an. Penulis drama avant-garde Prancis Antonin Artaud berpandangan bahwa ilusi tidak berbeda dari kenyataan, menganjurkan bahwa penonton di sebuah drama harus menangguhkan ketidakpercayaan dan menganggap drama di atas panggung sebagai kenyataan. (Masyarakat Realitas Virtual.) Referensi pertama untuk konsep realitas virtual yang lebih modern berasal dari fiksi ilmiah.
191401123
